王权2攻略任务大全,直接给到当前版本下最省心的过关路线。这篇东西不聊虚的,只解决三件事:任务卡关怎么办、经济崩盘怎么救、以及新版本里哪些老套路已经失效。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流版本为1.5.2,部分数值可能随补丁微调)。
我这边重开档测试了前四章全部任务,发现玩家卡住基本逃不出这三种情况:
1.5.2版本把农田的产出从每周期6单位食物削到了5单位(数值浮动±0.5,官方未给精确值),同时上调了贸易站的买卖差价。这意味着老玩家习惯的“铺8块农田保粮”打法已经亏了。
我的替代方案是:开局只造4块农田,剩余人口全塞伐木场和采石场,食物缺口用贸易站从商人那里买。实测:前10分钟经济总量比旧打法高约15%,而且省下的土地能提前造兵营。注意,贸易站的价格每周期浮动,我这边记录到食物买入价在7~9金币之间波动,手头少于50金币时别硬买。
如果你还在用旧存档,建议把多余的农田拆掉改建矿场——别心疼拆除费,新版本的矿价涨了,2级金矿每周期能产出约18金币(旧版只有14)。
下面按章节列出关键节点,每个任务我只说影响成败的那一步:
任务要求人口达到60。别急着造房子,先确保有3个伐木场在运作,木材产量低于5/周期时会卡住房屋升级。我这边实测:第8分钟前把中心城堡升到2级,后面节奏就顺了。
目标是在20分钟内攒够40石料。解法只有一个:采石场必须双线开工。地图左下和右上各有一个石矿点(坐标分别为A2、D5区域),开局就派两队工人过去,别等人手齐了再动。
东、西两个隘口都会刷3波敌人,每波间隔约4分钟。我的配装建议:东口放2个弓箭手塔+1队步兵,西口只要1个弓箭手塔加1个英雄就够。别平均分配兵力,西口敌人血量低约25%(实测数据),重兵囤东边就对了。
这章要摧毁3个盗贼营地,每个营地有5~6个守卫。别硬冲,先派英雄去营地附近骚扰拉仇恨,把怪引出来后逐个击杀。实测:直接冲锋的伤亡率约70%,引怪打法可以控制在20%以下。
练一个5级英雄,最快路线是:先清地图右下角的狼窝(给80经验),再打左上角的骷髅洞(给150经验),最后回头刷两次野怪营地(每次120经验)。这条路线下来大约需要12分钟,远快于在基地门口傻等。
最终任务要求击败敌方领主。他会在第15分钟时出现在地图中央城堡,身边带6个精英护卫。打法:提前在中央通道两侧埋地刺陷阱(每个造价30金币),开战后用英雄勾引他踩陷阱,一轮地刺能削他约15%血。硬拼的话,他攻击力在25~30点之间,至少需要2个5级英雄才扛得住。
到了中后期,英雄的装备直接影响任务完成速度。我实测推荐这套配装:
路线取舍上,地图右下角那片森林前期别急着探——那里的怪等级在8~10级,而你前期英雄才3级,去了就是送。我这边翻车过一次,损失了两个3级英雄,重开档才缓过来。先把主线任务推完,英雄到6级再回访,掉落的装备质量也会更高。
有救,但别拖。立刻暂停出兵,把现有金币全投到市场上买低卖高——看准食物和木材的价格差,低买高卖一次能赚10~15金币。同时拆掉所有非必要的防御塔,先保经济。实测:只要在崩盘后5分钟内开始操作,基本能拉回来。
英雄死亡后复活需要5分钟(实测待补,可能随版本变动)。解法是别让他们单走,至少带一个步兵当肉盾。另外,城堡的医疗帐篷升级到2级后,能减少20%复活时间,前期值得优先投资。
1.5.2版本把箭塔的伤害从12点削到了9点(官方公告确认),导致旧版“三箭塔守一路”的套路火力不足。现在建议改成“一塔+两队近战”的组合,靠兵线挡住敌人,塔只负责补刀。实测:这种组合能扛住第三章的双倍刷兵强度。